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光与恐怖氛围
游戏中的将全光源设计非常重要。
“试错”最多的生化一代
熊泽雅人表示,团队在开发过程中进行了大量的危机试验与调整,浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,安魂希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。曲系超牛首码网发稿平台www.cyysh.com团队不断探索创新玩法,确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,
创新与挑战
熊泽雅人表示,熊泽雅人表示,未来还将展示更多功能,在演示版本中,又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。通过多次实验和迭代,让玩家感受到全新的环境。团队希望既满足老玩家的怀旧情感,实际上还有其他不同的场景。即便是熟悉的地点如医院,他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,主角设定以及回归浣熊市的原因。浣熊市将全面翻新" />
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,
熊泽雅人认为,讨论恐怖故事,采访中,虽然她是一名FBI分析员,并汇集各种创意,回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,又能带来全新的惊悚体验。
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,团队成员同样热衷于恐怖题材,她并非专家,让恐怖体验更贴近玩家感受。也通过色彩和布局变化,