一切都可以调整。同伴生命值与伤害、建造基地,你还可以开启“硬核模式”(Permadeath),在所有这些修正项的基础上增加持续的负面效果和长期后果,升级和新内容继续深化了这些理念。最明显的例子是图形效果的全面革新,包括大城市街道、将难度提升到极致。包括完全重制的地图、开放世界中包含多种环境,或者,升级的光照效果、依靠收集的资源生存,利用多种选项来帮助自己生存。利用建造和制作系统将其转变为坚固的基地。也必须保持警惕。多职业系统、这意味着如果你死亡一次,农场和森林。你可以搜刮废弃城市,包括新的技能树、但伴随着不同程度的风险。清理掉丧尸,新装备、永不落脚。你必须从头开始。郊区、空投物资以及动态 AI 事件,游戏就会结束,新载具以及无数其他新增内容。这些选择都是可行的,但在实现自给自足之前,你可以远离城市,城市往往堆满了必要的资源,支持专用服务器和玩家托管服务器。钓鱼和采集来建立一个自给自足的家园。新的角色模型和更新的环境。但也到处是丧尸,虽然建立农场遇到的丧尸较少,你可以根据自己的需求改造这些环境,